Author profile picture

Het eerste wereldkampioenschap figurerunning moet plaats gaan vinden in Eindhoven. Volgend jaar tijdens de Dutch Technology Week in mei 2017 is het – als alles goed gaat – zo ver. Want op dit moment zijn er nog niet eens regels voor de nieuwe vorm van hardlopen. Wanneer je figurerunning hoort, gaat er waarschijnlijk niet meteen een lampje branden. Daarom een korte uitleg van het fenomeen: met een app teken je de lijnen die je loopt, al hardlopend speel je voor penseel met als doek de straten op de plattegrond van een beeldscherm. Eenmaal klaar met ‘tekenen’ kun je je creatie uploaden, waar de rest van de wereld er een oordeel over kan vellen.

Een voorbeeldje van iemand uit Australië op Figurerunning:

figurerunning

Golazo, het bureau dat ook de marathon organiseert in Eindhoven gaat het kampioenschap organiseren maar worstelt nog met de uitvoering. Want hoe breng je zo’n route visueel mooi in beeld? En wat zijn de regels voor figurerunning? Bij Natlab waren ze wel bereid hierover mee te denken tijdens Club Natlab dat deze keer in het teken staat van sport. De hele maand september en oktober staan in het teken van E-sport. Tijdens een makeathon bedenken ze welke toepassingen er te bedenken zijn voor figurerunning en proberen ze aan het eind van de dag met een werkend prototype van een website en/of app te komen. De makeathon wordt begeleidt door Dick Janssen van Ideeënlab. “Bij een makeathon gaat het om het genereren van ideeën, bij een hackathon gaat het veel meer om het eindproduct. Vandaag niet, het gaat om het proces ernaartoe en hoe we de resultaten van deze dag kunnen uitbouwen.”

OAYTJD0-min
Achtergrond foto designed by Creativeart – Freepik.com

 

De ochtend begint met een hele berg aan ideeën. Omdat er nog geen echte regels zijn voor figurerunning wordt hier ook over nagedacht. Hoe win je het spel? Wordt de mooiste tekening beoordeeld door een jury of gaat het om de snelheid waarmee een tekening wordt voltooid? Na een flinke brainstorm komen de deelnemers van de makeathon met het volgende idee: de lopers worden geleid door een ‘operator’ die ze stuurt, op een website verschijnen de lijnen realtime in beeld. Het andere team kan dan raden wat het figuur voor moet stellen. Een soort pictionary dus. Software ontwikkelaar Gerald Hilderink komt vandaag ook meedenken en ontwerpen: “Dit is heel verfrissend. Normaal kijk je alleen naar de software en de techniek, je denkt niet na over de toepassingen. Dat leer je op school ook niet. Vandaag leer ik ook nadenken over toepassingen en de behoeftes van gebruikers. Dat vereist een andere manier van denken als wanneer ik alleen met de techniek bezig ben. Hier leer ik veel van.”

img16993_35

“Ik krijg een 0 reference, hoop dat het werkt.” achter zijn laptop zit Renee een softwaredeveloper uit Rotterdam druk te typen, hij probeert een 3D-model weergave van de te lopen route te programmeren. “Vandaag is anders dan puur hacken, de meeste hackers bedenken tijdens een hackathon iets dat één keer werkt, erna niet meer. Nu proberen we een basis te leggen waar anderen op door kunnen gaan. Het moet dus een bepaalde duurzaamheid hebben.” De groep is verdeeld in twee groepen. De eerste maakt een website waarop de informatie van de telefoon realtime wordt weergegeven, de andere groep houdt zich bezig met de output van de gegevens van de telefoon aan het eind van de dag presenteren beide groepen het resultaat aan elkaar.

“Het werkt allemaal nog niet precies zoals we zouden willen, daarvoor hebben we nog wat extra tijd nodig. Maar door te laten zien dat de telefoon de gps gegevens naar de server kan pushen en de website deze gegevens kan tracken, hebben we in slechts één dagje al een aardige proof of concept neergezet.” zegt Dick Janssen. De volgende stap wordt om het concept uit te bouwen. “Deze makeathon gaan we evalueren en later wordt een volgende georganiseerd. Dan mag een nieuwe groep de volgende stap zetten, zo komen we steeds dichter bij het WK.” aldus Janssen.