Een marathon is een marathon, het is 42,195 km lang, er is een start en een finish, een parcours en er zijn hardlopers. Lijkt heel eenvoudig maar toch is er genoeg te innoveren. Zo vindt Edgar de Veer, organisator van de Marathon Eindhoven. “We hebben de ambitie om de meest innovatieve marathon ter wereld te worden.” Daarom organiseerde de Marathon Eindhoven samen met Cluster Sports & Technology, Brabant Sport, TU/e en Fontys op 21 september voor de tweede keer de Design Marathon. In een hackathon kwamen drie studententeam tot innovatieve ideeën om de interactie tussen publiek en de lopers te vergroten.
Vanuit de Marathon Eindhoven is Dariush Cyrroes aanwezig. Hij is een van de juryleden. Tevreden kijkt hij terug op de dag. “Het is mooi om te zien dat de studenten vanochtend met niets begonnen. Gedurende dag krijgen ze informatie en zo komen ze tot drie vrij simpele en realiseerbare ideeën. Ik ben verrast.”
Zo bedacht een team een app waarmee een deelnemer familie en vrienden in de massa vindt. De Family Finder, kleurt geel als de deelnemer op een kilometer afstand van familie is en hoe dichterbij de deelnemer komt, hoe warmer de kleur wordt. De familie heeft een scherm met bolletjes waarmee ze zien dat de deelnemer dichterbij komt. Een prima idee dat ook van toepassing kan zijn op bijvoorbeeld festivals, vindt John van de Laar, eigenaar van SportBizz en een van de juryleden. “Ik was laatst bij de Vliegende Vrienden. Hoe fijn zou het zijn dat zo’n app je naar een rustigere plek wijst.”
Of het idee van de Switchsprinter.com, een systeem waarmee deelnemers ingesproken berichten van familie via een oortje kunnen horen. Voorafgaand aan de marathon kunnen mensen die berichten inspreken en als de deelnemer het zwaar krijgt, komt zo’n ingesproken bericht door.
De innovatieve ideeën werden beoordeeld door een jury, die naast Van de Laar en Cyrroes, bestond uit de voorzitter van de jury Aarnout Brombacher, professor Design Theory and Information Flow Analysis aan de TU/e, Annelies Goris, product manager connected health solutions imec, en Marc van der Zande, senior projectmanager Sport and Technology.
De uiteindelijke winnaar is de Photo Challenge. Eerstejaars studente Industrial Design, Simone Ooms: “Als je finisht is de marathon klaar. Veel deelnemers willen graag een blijvende herinnering. En er zijn de toeschouwers die staan te wachten op die ene renner waarvoor ze zijn gekomen. Daarom hebben wij de Photo Challenge bedacht.” Een toeschouwer fotografeert hardlopers die in de buurt van de toeschouwer komen. Op de smartphone verschijnt een lijst met de nummers van de hardlopers die in de buurt zijn. Als je die personen fotografeert scoor je punten. “Een soort competitie met iedereen die fotografeert of met je vriendengroep. Ook kun je hiermee mensen verspreiden over het hele parkoers met een bonussysteem. Als je foto’s maakt op locaties waar minder toeschouwers zijn, krijg je meer punten. Bijvoorbeeld de Oirschotsedijk.” De hardloper krijgt na afloop een kaart waarop de hele gelopen wedstrijd te zien is, met alle foto’s die tussendoor genomen zijn. “Een soort tijdlijn van hoe jij jouw marathon gelopen hebt.”
Brombacher: “De Photo Challenge is een mooi en praktisch uitvoerbaar concept. En tijdens de pitch kwam een van de juryleden op het idee om de koppeling te maken met een goed doel. Het team pakte dat meteen goed op. Dat is door-hackathonnen terwijl je een pitch staat te geven. Knap werk.” Van de Laar: “Ik dacht: ‘waarom zou ik foto’s gaan maken?’ Wat als je het koppelt aan een goed doel, zoals KWF? Hoe gaaf zou het zijn als je je bezoekers kan laten meehelpen aan het goede doel, dat ze met die foto’s geld doneren.”
Cyrroes ziet mogelijkheden om de Photo Challenge te koppelen aan de huidige app van de Marathon Eindhoven. “Ik wil ook echt met hun gaan zitten om het op korte termijn te realiseren en te testen zodat we het volgend jaar bij de marathon kunnen toevoegen. Het is heel speels. Het spreekt meerdere doelgroepen aan. Als je met je kinderen staat te kijken en je wacht op je partner die voorbij moet komen. Dan kun je je kinderen de telefoon geven om mensen te gaan fotograferen. Dat is voor iedereen fantastisch.”
Voor Ooms was het een leerzame en leuke dag: “Het was goed gefaciliteerd en je hebt een hele dag de tijd gehad om te brainstormen. Zo hoor je ook ideeën van anderen en je leert van de pitch. Wij hebben binnen de opleiding een project waar we met dit idee ook verder kunnen.”
Tijdens de Dutch Design Week hebben de studenten de kans om hun idee nog een keer te pitchen. Hiervoor is ruimte ingeruimd in het Brabant Paviljoen, vertelt Marc van de Zanden. Uiteindelijk presenteren de studenten hun prototype, tijdens de TU/e Demo Day, aan het bedrijfsleven. Dat is eind december.
Onderdeel van Vitality Living Lab
De Design Marathon is een onderdeel van The Vitality Living Lab, een grootschalig project waarin 16 organisaties uit het Cluster Sports & Technology slimme technologie inzetten om een gezonde, actieve leefstijl te bevorderen: gebruikers te motiveren gezonde keuzes te maken, sporten makkelijker vol te houden, blessures te voorkomen of juist sneller ervan te genezen.