© Serpentine

De ontwikkeling van Kunstmatige Intelligentie (AI) in videogames kan de basis zijn van nieuwe toepassingen in de echte wereld. Dat is het uitgangspunt van studentenvereniging Serpentine. Zij willen mensen vanuit verschillende opleidingen en niveaus samenbrengen om AI te ontwikkelen voor in videogames. “Dit zorgt voor meer praktische kennis bij onze leden. Daarnaast dragen wij bij aan de AI onderzoek gemeenschap in het geheel. We maken alle algoritmen die wij schrijven openbaar”, legt Mickey Beurskens uit, teamleider bij Serpentine.

Wil je dit artikel volledig lezen én toegang krijgen tot al onze andere verhalen? Dat kan door lid te worden van Innovation Origins. Klik hier om supporter te worden van onafhankelijke en innovatieve journalistiek!

Word lid!

Op Innovation Origins lees je elke dag het laatste nieuws over de wereld van innovatie. Dat willen we ook zo houden, maar dat kunnen wij niet alleen! Geniet je van onze artikelen en wil je onafhankelijke journalistiek steunen? Word dan lid en lees onze verhalen gegarandeerd reclamevrij.

Over de auteur

Author profile picture Linda Bak is altijd op zoek naar de verhalen achter het nieuws. Ze is gefascineerd door statistiek en gebruikt niet alleen woorden maar ook cijfers om deze verhalen te vertellen.