De tijd dat kunstmatige klimmuren alleen in de vorm van hoge torens komen, is voorbij. Vanaf nu zijn er namelijk roterende klimroutes. Het voordeel: dankzij sensoren biedt de muur de klimmer altijd een andere grip. De verticale loopbanden zijn door hun flexibiliteit ook geschikt voor gebruik bij evenementen, als trainingstoestel en voor revalidatie. Krachttrainer Everest-Climbing is ontwikkeld door het Pools-Duitse team van Piotr Malecki en Dariusz Salamonowicz. Deze laatste vertelde ons meer over het product.

Hoe kwamen jullie op het idee om Everest-Climbing te ontwikkelen?

We wilden een sportuitrusting maken die veelzijdiger is dan ooit tevoren. Een apparaat dat plezier geeft en als neveneffect bijdraagt aan onze gezondheid en conditie. In het begin hadden we heel andere ideeën, maar we waren er nooit helemaal tevreden mee. Toen zei Piotr: “Laten we een klimmuur bouwen.” In eerste instantie dacht ik dat hij een grapje maakte. Maar toen hij uitlegde wat hij bedoelde, was ik enthousiast.

Het idee zelf is niet helemaal nieuw. Onze klimwand werkt namelijk volgens het principe van een loopband. Maar hij is verticaal en er zijn klimgrepen op gemonteerd. In deze video van 40 seconden kunt u het best zien hoe onze klimmuur werkt:

Luister nu naar De IO Show!

Elke week het nieuws van Innovation Origins in je oren!

 

 

Wat onderscheidt Everest van conventionele klimwanduitvindingen?

Het is moeilijk om van conventionele klimwanduitvindingen te spreken, omdat dergelijke toestellen relatief nieuw zijn en slechts door enkele bedrijven wereldwijd worden geproduceerd.

Maar we zijn de eersten die bewegingssensoren op zo’n toestel hebben gebruikt. Hierdoor kan de klimwand zich automatisch aanpassen aan de behoeften van de klimmer. We hebben ook een nieuw systeem ontwikkeld dat de positie van de klimgrepen ten opzichte van elkaar ‒ tijdens het klimmen ‒ voortdurend en automatisch verandert. Dit betekent dat de klimroute niet alleen oneindig lang is, maar zich ook nooit herhaalt. Het is dit systeem dat onze klimmuur zo bijzonder maakt. Dit hebben wij overigens gepatenteerd.

De creatie van een altijd nieuwe route heeft een dubbel effect: enerzijds wordt het klimmen nooit saai, want je weet nooit wanneer en waar de volgende klimgreep zal komen. Bovendien wordt zo een maximale trainingsefficiëntie bereikt.

Ook maken we gebruik van speciaal voor ons gemaakte klimgrepen. In het begin werkten we met de klassieke klimgrepen en hebben we ze in verschillende moeilijkheidsgraden uitgeprobeerd. Maar na ongeveer twee jaar hebben we besloten om onze eigen grepen te laten produceren.

Waren er momenten dat jullie het bijna op wilden geven?

Misschien is opgeven een te sterk woord. Maar we hebben al verschillende keren nagedacht over wat we zouden doen als het ons financieel niet zou lukken. Op zulke momenten brainstormden we altijd, probeerden we onze fouten te analyseren en onze strategie aan te passen. En dan gingen we verder. We zijn gelukkig met twee ondernemers. Aangezien het vaak zo was dat wanneer een van ons wanhopig was, de andere vol optimisme was. Zo konden we elkaar op elk moment mentaal ondersteunen.

En waar zijn jullie bijzonder trots op?

Op de mogelijkheden die onze klimmuur voor iedereen biedt. Wat entertainment betreft zorgt hij voor vrolijke gezichten, aangezien hij iedereen vermaakt. Wat fitness betreft levert het snellere en veel betere resultaten op dan welk ander apparaat ter wereld dan ook. Het ontwikkelt alle spieren, verbrandt calorieën, helpt een perfect figuur te creëren ‒ om nog maar te zwijgen van de vermakelijkheid. Daarbij geeft hij hoop en een overwinningsgevoel op het gebied van revalidatie.

Naar welke uitvinding van jullie kunnen we uitkijken en waar willen jullie naartoe?

Goede vraag! De Everest klimmuur is onze topprioriteit. We werken echter al anderhalf jaar aan een nieuw product. Namelijk een VR Motion Simulator. Tot nu toe zijn dit altijd zeer grote simulatoren geweest, die eerder bedoeld waren voor de entertainmentindustrie, maar niet voor een particuliere gebruiker. Binnenkort introduceren we een kleine VR Motion autosimulator die iedereen zich thuis kan veroorloven.

Wij willen Everest GmbH positioneren op de drie gebieden entertainment, fitness en revalidatie. De entertainmentindustrie is altijd op zoek naar nieuwe producten. Deze heeft ons product al goed ontvangen en is er verliefd op geworden. De volgende stap voor ons is de fitnessindustrie, waar we ons momenteel op richten. Enkele dagen geleden hebben we de contracten met onze eerste samenwerkende sportscholen getekend. Ook zijn we momenteel in gesprek met een grote fitnessketen.

En in de nabije toekomst zullen we ons ook richten op de revalidatiesector. We hebben veel fantastische mensen ontmoet via verschillende initiatieven die, ondanks hun handicaps, hun dromen ‒ waaronder sportdromen ‒ niet opgeven. Daarnaast willen we onze andere ideeën realiseren. Er zijn een aantal projecten op de lange baan geschoven die we alsnog willen realiseren.

Tot slot, heeft u nog tips voor andere starters?

Wij staan nog altijd aan het begin van onze weg. Dus ik voel me niet bevoegd om tips te geven aan andere ondernemers. ‒ Misschien één ding: onderschat vooral niet hoe belangrijk marketing en kapitaalkrachtige partners tegenwoordig zijn. Zelfs het beste product moet uiteindelijk op de markt worden gebracht.