Von William Zijlstra und Laurens Sembiring

Den Gegner durch Ballbesitz dominieren, schwindelig spielen, Dutzende Schüsse auf das Tor abgeben und dann doch verlieren? Laut einer kürzlich veröffentlichten deutschen Studie sind diese Statistiken keine Garantie für den Erfolg im Fußball. Man gewinnt, indem man das gefährlichste Team ist.

Daniel Link von der Technischen Universität München (TUM) plädiert für eine neue Art der Messung im Fußball. Link ist spezialisiert auf Sportwissenschaft und Statistik. Ihm zufolge sagen die heute verwendeten Statistiken nicht viel aus. Als Beispiel nennt er das Spiel Brasilien gegen Deutschland bei der Fußballweltmeisterschaft 2014. Deutschland gewann gegen Brasilien mit 7:1, doch die Zahlen sprechen eine andere Sprache. Brasilien hatte sich mehr Chancen als die Deutschen erspielt, und doch zweifelte niemand an der Überlegenheit dieser Mannschaft.

Link bemerkte, dass die Fülle der Daten über Fußball nicht immer richtig interpretiert wird: „Fernsehstatistiken erzählen nicht die ganze Geschichte.“

Deshalb hat er einen Algorithmus entwickelt, der berechnet wie „gefährlich“ ein Team ist. Dieses Modell basiert auf vier Komponenten. Die Position eines Spielers auf dem Spielfeld (Zone) und das Maß, in dem ein Spieler den Ball kontrolliert (Kontrolle), beeinflusst die Gefährlichkeit positiv. Die Chance, dass ein Verteidiger die Aktion eines Angreifers unterbricht (Druck) und die Chance, dass die anderen Verteidiger einen Angriff unterbrechen können (Raumdichte), beeinflusst die Gefährlichkeit negativ.

Mit anderen Worten, je näher der Ball am gegnerischen Tor ist, desto mehr erhöht sich die Gefährlichkeit einer Mannschaft. Sie nimmt ab, wenn es einem Verteidiger gelingt, den Ball zu klären.

Link: „Zweck des Fußballs bleibt es, gefährliche Situationen zu schaffen. Wie oft kann man den Ball an einen gefährlichen Ort bringen, an dem er mit größerer Wahrscheinlichkeit zum Tor führt.“ Untersuchungen von Hunderten Spielmomenten in 64 Bundesliga-Spielen zeigen, dass die Anzahl der Schüsse, die Genauigkeit der Pässe und der Ballbesitz nicht sofort zeigen, wie das Spiel verlief. „Mein Modell gibt einen besseren Hinweis darauf, welches Team zu welchem Zeitpunkt die größte Gefahr darstellt und wo daher schneller ein Tor entstehen kann“, erklärt Link.

Deutsche Schule
Logisch, richtig? Mehr Gefahr = mehr Chance auf ein Tor. Doch viele Fußballmannschaften sehen, dass Daten einen Unterschied machen können. In Deutschland sind sie hier Vorreiter. Links Algorithmus passt in die Liste der mittlerweile berühmten deutschen Schule. Als ältester und schlechtester Spieler von Mainz 05 wurde Jürgen Klopp 2001 zum Trainer ernannt. Klopp hatte keine Trainererfahrung, aber taktische Einsicht und Fußballintelligenz. Die Ernennung von Klopp war eine Premiere im deutschen Fußball, da er sich noch nicht als Trainer bewährt hatte. Gleichzeitig war er offen für Innovationen im Fußball, indem er zum Beispiel genau beobachtete, wie viele Kilometer seine Spieler in jedem Spiel zurückgelegt hatten.

Kürzlich führte Klopp Liverpool ins Finale der Champions League. Viele halten ihn für einen der besten Trainer der Welt.

Innovative Trainingsmethoden sind der neue Standard. Ständiges Verfolgen von Daten und Erfindungen, wie der Footbonaut, sollen Teams zum Sieg führen. Deutsche Trainer wie Thomas Tuchel (PSG) und Julian Nagelsmann (Hoffenheim) sind Beispiele für den Laptop-Trainer. Junge Trainer mit wenig Erfahrung und einer mittelmäßigen Spielerkarriere, die trotzdem durch ihre Vision und den Einsatz von Statistiken als Trainer überzeugen. Die Daten können einen Unterschied machen. So führte der 30-jährige Nagelsmann Hoffenheim von Platz 17 im Jahr 2016 auf den dritten Platz in der Bundesliga.

Nachfolgend ein Video über den Footbonaut

Die Weltmeisterschaft der Daten
Auch die FIFA gibt den Daten nach. Die Weltmeisterschaft ermöglicht erstmals die Live-Datenspeicherung bei einer Weltmeisterschaft. Jedes Land verfügt über zwei Tablets, auf denen Analysten die Statistiken und Positionsdaten der Spieler einsehen können. Trainer können in Ruhe an Hand dieser Daten ihre Taktik ändern. Das Ziel: Die FIFA will mehr Input aus Technologie und Innovation in den Fußball einbringen. Ein weiteres Beispiel dafür ist der Video-Scheidungsrichter, der gestern im Eröffnungsspiel sein Debüt gab.

Im Folgenden wird erläutert, wie jedes Land die Daten der Weltmeisterschaft während der Spiele nutzen kann.

Electronic Performance and Tracking Systems at Russia 2018

💻📡📲Team analysts will be able to communicate data and analysis to the bench for the first time at the #WorldCup in Russia.ℹ️More info:English: https://fifa.to/e/q1B0TeWVXMDeutsch: https://fifa.to/e/c8gIQ2BWXMFrançais : https://fifa.to/e/i9J6xTw3XMالعربية: https://fifa.to/e/YhtNoxqWXM

Geplaatst door FIFA World Cup op Woensdag 16 mei 2018

In Abwesenheit der niederländischen Mannschaft bei der Weltmeisterschaft hält SciSports, ein niederländisches Fußballstatistikunternehmen, die niederländische Ehre hoch. Das Unternehmen unterstützte das belgische Team im Vorfeld der Weltmeisterschaft. SciSports-Analysten werden den Belgiern auch während der Weltmeisterschaft helfen. Sie verwenden Algorithmen, um die Stärken und Schwächen der Roten Teufel und ihrer Gegner zu berechnen.

Daten sind ein großes Geschäft
In den Niederlanden gibt es Dutzende von Datenfirmen, die sich auf die Fußballanalyse konzentrieren. SciSports wurde vor fünf Jahren aus einer Studentenwohnung in Enschede gegründet. Mittlerweile hat das Unternehmen Verträge mit mehreren Vereinen aus der Eredivisie und der belgischen Jupiler Pro League. Im Jahr 2016 wurde SciSports zu einem der nächsten Einhörner ernannt; ein Begriff, der aus dem Silicon Valley kommt. Einhörner sind Unternehmen, die die Erwartung schüren in Zukunft mehr als eine Milliarde Dollar wert zu sein.

Das Geheimnis? SciSports verwaltet eine Datenbank mit Statistiken von mehr als 300.000 Fußballspielern. Das Unternehmen arbeitet auch als Fußballberater und virtueller Scout. Das bedeutet, dass das Unternehmen den Teams hilft, den idealen Spieler zu finden. SciSports hat beispielsweise Olympique Lyon bei dem Wechsel von Memphis Depay beraten. Das Unternehmen konnte anhand seiner Datenbank berechnen, welcher Spieler genau in das Profil von Lyon passt. Mit Erfolg: Depay erzielte im letzten Spiel der Saison einen Hattrick, weswegen sich Lyon noch für die Champions League qualifizieren konnte.

Computerfußball der Zukunft?
Im Jahr 2022 müssen WM-Spiele mit Hilfe von 3D-Hologrammen von Fußballspielern, die über ein Feld laufen, nachvollziehbar sein. Auf diese Weise können Fußballfans das fast reale Live-Spiel in Stadien auf der ganzen Welt verfolgen. Ende März unterzeichnete die American Football Federation mit STATSports einen Vertrag über 1,5 Milliarden US-Dollar, um die Statistiken von vier Millionen Spielern zu verfolgen. American Football Teams erhalten tragbare Westen, die unter anderem Position, Geschwindigkeit, Sprints und Herzfrequenz verfolgen. Die Technik wird in Zukunft ein integraler Bestandteil des Fußballs sein.

Aber werden wir uns in Zukunft nur noch mit dem computergesteuerten Fußball beschäftigen? Laut Link bleibt der Fußball menschlich: “Die Daten und Technologien liefern viele hilfreiche Informationen, aber Computer können die Persönlichkeit und das Verhalten der Spieler nicht verändern.“

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